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L’avenir du jeu vidéo?

10 novembre 2008

Pas de manette, pas de souris, pas de clavier. Une caméra et vos deux mains, c’est tout ce que ça prend. Tirer du bazooka en pointant l’ennemi du doigt n’est plus un jeu d’enfant, mais la réalité!

Cette technologie, inspirée du film Minority Report, a été développée par la firme Mgestyk. Sur le site de la compagnie, on apprend que le gadget sera présenté lors du Sommet international du jeu de Montréal qui aura lieu le 18 et 19 novembre prochains au Palais des Congrès.

Je serai dans la file pour l’essayer!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FZyErkPjOR8[/youtube]

  18 commentaires

  1. Bill Cosby

    13 ans  

    C’est les professionnel de la vue qui vont etre content la moitié de la population vont se scrapper la vue a etre si proche de la télé.

    Pas bon pour un etre impatient comme moi qui est pas capable que sa prenne plus de 2 secondes je vais tu sacrer quand sa marchera pas il démontre pas les bugs la dessus

  2. J-F

    13 ans  

    Juste à voir les 10 premières secondes et on voit qu’il y a un lag. Pas super pour les jeux vidéos me semble.

  3. 13 ans  

    Comme dit JF, on dirait qu’il y a un délai dans le feedback. Mais à la fin du video, on le voit jouer à Guitar Hero.

    J’imagine que c’est le genre de détail qui va se raffiner avec le temps.

  4. Christian

    13 ans  

    Honnêtement, ça ne m’impressionne pas trop.

    Un jeu ou tu dois conduire une bagnole, quoi de mieux que de tenir un volant et non de l’air??? Je ne vois pas l’amélioration ici. Bon, c’est tape à l’oeil j’avoue mais côté gaming, je n’y crois aucunement, rien de tel que d’avoir un objet dans les mains.
    C’est comme si on me disait, plus besoin de ta blonde, t’as qu’a l’imaginer lorsque tu baises… Ouais, je veux bien mais quand qu’en est-il des sensations physiques ? 🙂

  5. DJ retraité

    13 ans  

    @Christian

    ayaye…j’espère pour toi que si t’as une blonde, elle va pas lire ton feedback, sinon, té mieux d’avoir un bon sofa .LOL

    Mais sur l’aspect de la sensation physique, je suis d’accord.Mais Je crois qu’une fois raffiné et combiné avec certain controlleur « classique », les options seront très interessantes (un peu comme les options qu’amène la Wii).

  6. Christian

    13 ans  

    @DJ Retraité
    Meuh non, justement, c’est un compliment à ma douce comme quoi je ne peux me passer d’elle!

    Effectivement, disons que ça ouvre la porte à une certaine technologie qui « pourrait » être intéressante dépendemment de l’invention qu’ils en feront.

  7. 13 ans  

    Je suis peut-être vieux jeu, mais le fait de n’avoir aucune interaction tactile avec le jeu me parait bizarre. De plus, adieu le feedback physique (forcefeedback / vibration) qui ajoutait une couche suppkémentaire d’immersion aux jeux. On n’a qu’a penser a l’échec de la manette de PS3 lorsqu’ils en ont retiré la vibration au tout début.

    Pour ce qui est des applications du style navigation, cartographie, médecine, visualisation 3D et autres, c’est sympa!

  8. Lowfrancisco

    13 ans  

    Oufffff…..pas sure, vive la bonne veille manette

  9. 13 ans  

    Vraiment confortable comme position. Je vais faire breveter des reposes coudes pour ça.

  10. 13 ans  

    Comme la majorité, je trouve que le lag a l’air pas mal gênant. Ça me fait réaliser qu’on est assez difficile quand vient le temps de choisir nos bébelles. Je pense par contre qu’on n’est pas bien loin d’un grand succès avec cette technologie. Mais encore ne pas sentir la gachette au bout des doigts rend le jeu moins attrayant. En revanche, pour trier des photos ou des fichiers, j’pense que ça va être super.

  11. Louis-Philip

    13 ans  

    Ça semble rendre le jeu plus facile vu la limitation des commandes….ça prend quand même dla pratique pour jouer avec le NumPad et taper sur ctrl gauche pis peser de F1 à F9 pour changer d’objets, ENTER pour se coucher….hey pis là j’ai même pas parlé des commandes pour avancer encore..
    À quand le casque full face avec image 3D + détecteur de mouvements pour avoir un peu de feeling?

  12. 13 ans  

    @Louis-Philip Je cherche justement de l’information sur les commandes que l’on ne nous montre pas dans la vidéo. Comme accélérer ou freiner avec la voiture, avancer et reculer dans un First Person Shooter, ect. Tu as trouvé ton info où au juste?

  13. Mr.Rubik

    13 ans  

    Rien de vraiment excitant la dedans…. C’est tellement poche que ca presque l’air fake. Je ne crois pas que ca pognerais ce truc. Pour certaines fonction comme avec itunes pt-etre mais des trucs précis comme des jeux video…non merci.

  14. 13 ans  

    Hey boy.

    J’imagine déjà les bonnes femmes contre les jeux vidéos crier au meurtre et à la banalisation des armes.

  15. Louis-Philip

    13 ans  

    @Dominic
    je voulais plus dire que j’étais plus pour le bon jeu traditionnel clavier + souris et toutes ses commandes!

  16. 13 ans  

    Au Festival Arcadia, il y avait deux jeux interessants en arcade.

    Le premier était un jeu de boxe, tu avais deux gants dans les mains et quand tu te penchais d’un coté ou d’un autre, l’écran suivant tes mouvements comme un first person.

    Le 2e, était justement un first person shooter dans ce genre là, tu as un fusil dans les mains et quand tu te penches, l’écran suit EXACTEMENT à quel intensité tu te penches. On est vraiment loin des Times Crisis rendu là !

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